信仰战争(The art of war)

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商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

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笔者趁这个机会写了这篇文章,一方面是把自己基本功牢固牢固,另一方面也希望能够帮到一些对控件不太熟悉的设计。……文章仅为作者观点,不代表GWB立场)一、写在前面我一直认为游戏交互本质是一门语言学,设计通过游戏中界面……后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

荒镇(Absurd story)

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所有发布图片均为自制。 游戏素材来源均为网络,详细如下: 所有使用素材均来自网络。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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我是由美术转职的游戏设计。……策划这个职称就产生了,它在字面上本身就隐含着组织者和建议者的含义,就显得不那么具备专业性,翻译成东北话叫张罗……“这个事情我给你策划一下”,翻译成东北话是:“这事儿我给你了,你看我咋给你张罗吧”。完全不撒谎

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

游戏设计之情感代入:避免说教

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本文为笔者自己的研发经验与学习经验的结合养成的制作技巧,不一适用于所有开发模式或者题材!……背景笔者是一位资历 6 年左右的游戏设计,3 年前还在广州打拼,制作各种氪金游戏,但总感觉没什么价值……大多数时候,文字是显性信息,图片是含糊信息

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

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图片:《Holo Parade》游戏封面Netflix 扩充订阅游戏库近年来,Netflix 一直在移动平台缓慢发展其订阅云游戏业务……回合 Roguelike-RPG《Break the Loop》开启众筹,距离达成目标金额还有不到……-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

版本:Early Access


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